2023-01-20 22:22:06
口袋妖怪
悖论种分古代种和未来种,专属特性古代活性和夸克充在晴天/电气场地中,除去HP外数值最高的能力会提高30%;若该项能力为速度,则会提高50%
新道具:驱劲能量,可以直接触发悖论种的特性,触发效果后会永久存在,不受晴天/电场消失而失效,该道具为消耗品,只能发动一次。
按顺序更新
古代种:雄伟牙,吼叫尾,猛恶菇,振翼发,爬地翅,沙铁皮,轰鸣月
未来种:铁辙迹,铁包袱,铁臂膀,铁脖颈,铁毒蛾,铁荆棘,铁武者
篇幅较长,配置方面需要翻译smogon资料,此帖帮助更多玩家了解九代的特色宝可梦,可能会弃坑,平时上班比较忙,好不容易放假抽空做帖。
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前排,顶!
雄伟牙 属性:地面+格斗 特性:古代活性 主要技能:重踏,高速旋转,拍落,地震,近身战,突飞猛扑,健美,隐形岩,扑击,冰旋,嬉闹 雄伟牙的主场是单打,本身拥有出色的物耐以及不错的物攻,特防比较一般,速度中规中矩。 得益于它的属性,免疫电系,抵抗急速折返,四倍抗岩钉,十分适合单打环境,这是雄伟牙的绝对优势。 地面与格斗是热门进攻属性,加上它拥有的两个高威力本系(近身战/突飞猛扑)使其输出能力变得十分强大。 提到突飞猛扑这个招式,是八代传说阿尔宙斯中出现的新招式,最开始拥有这招式的是土台龟和月月熊,在第九世代中铁掌力士和雄伟牙学会了。 突飞猛扑,120威力100命中,使用后降低自身物防和特防一级,可以理解为地面系的近身战。 进攻向完全可以采用本系输出,八代 开始高速旋转增加到50威力清理场地的同时提升自身速度一级。可以与健美搭配使用,本身雄伟牙的物耐出色有了健美的帮助则是锦上添花。 实际上使用高速旋转+健美的组合没理想中那么好用,如果它可以学会剑舞,那就是大杀器一般的存在。 更多的选择输出手段是讲究围巾,选用固执性格273速度,可以超速136速度种族以下的宝可梦,实际能达到409速,稳压136速的408。在九代对战中,雄伟牙可以靠这特殊的速度线秒杀统治一众135速的铁包袱。 前面提到的悖论种的特性之一古代活性,可以让自身最高一向能力再提升30%,如果是速度将提升50%,雄伟牙晴天出场相当于自带生命宝珠,配合讲究围巾,会拥有很强的清场能力。即便是物耐高的保姆鱼,也会被其确二击杀。近身战/突飞猛扑打中非抵抗非盾向的pm基本是死伤参半。 炮台配置即携带讲究头带,也有这代利用双本输出,不需要晴天开启特性也能打出高伤害,缺陷是会锁招,抵抗它双本的飞行系和虫系会卡场。如果招式命中了伤害还是比较可观的,实际上这种打法比较少,需要队伍配合中转,让它对上恶系,毒系之类的pm。

亻氵宀回复可可XD:厉害
加油,作为一名玩不了朱紫的人,真的很希望了解悖论种,感觉就像地区形态又不太一样的感觉
Lonely清风回复灬氵雪灬:有单独图鉴编号不属于地区形态,悖论种同时代表了是根本不存在的生物,所谓古代种和未来种只是人们的臆想
灬氵雪灬回复Lonely清风:那游戏里怎么获得呢?
Lonely清风回复灬氵雪灬:游戏里悖论种可以在帕底亚巨坑中进行捕捉,目前最有力的说法是帕底亚巨坑中的神秘力量和悖论种的存在是依靠第三神的力量将这些本不该存在的事物带到了现实,而并不是游戏中目前剧情所说的博士靠时光机将古代种未来种带到了现在,因为早在博士发明出时光机的很久以前就已经记载了悖论种的存在
明眸善睐点酥娘回复Lonely清风:其实雄伟牙在它的宝主旁边有刷
Lonely清风回复明眸善睐点酥娘:呃,建议先去玩了再说,雄伟牙和铁辙迹本来就是宝主,而所有宝主都可以在剧情上打败过后去原位置捕捉,所以朱紫在帕底亚巨坑剧情前都可以获得一只悖论种,
Lonely清风回复明眸善睐点酥娘:游戏开篇朱紫之书上介绍的第一只悖论种也是雄伟牙铁辙迹
雄伟牙厉害之处在于盾向配置,前面说了免疫电抵抗虫返四倍抗岩钉,那么它就十分适合替队友中转,属性上的优势不管进攻还是防守都比较厉害,加上九代的太晶化机制,变换水系或者仙系都十分有利。 自身可以出岩钉,上场除钉,也可以使用重踏打落等技能干扰消耗对手,即便达不到稳挡对手的效果但可以利用有限的能力创造机会让队友好处理。嬉闹主要用于对付同类,扑击算比较好的输出显示,扑击是用自身物防计算伤害,等于物耐拉满的情况下有输出能力,尤其是本系扑击。雄伟牙可以压制大片的出钉手,譬如超坏星,晶光花等,毕竟谁挨了地震或者扑击都不好受,和拥有除钉手段的pm对钉,除非后排有封钉能力并且队伍消耗上有优势,不然会吃亏。 物耐雄伟牙可以抵挡绝大多数配置的朱神,嬉闹将其打残,可以硬抗晴天头带火推不过半,是个很不错的朱神counter。 输出向招式补盲,通常为高速旋转,地震,冰旋。在没有输出意义的条件,像自身残血或者自身招式对对手pm造成不了伤害的情况下,可以围巾高速旋转先手除钉替队友扫除障碍。 地震是对付一些赖场的pm,例如留场保护祈愿消耗pp,降低雄伟牙双防,好找机会一次击杀。这时有地震可以让其没有机会反杀,毕竟双本高威力招式都附带了降双防,也可以为有限的8pp续航下。 冰旋这个招式是9代新增,80威力冰属性招式,可以清除场地。冰的打击面和地面系很搭配,加上格斗系构筑的打击面基本能涵盖98%的宝可梦,仅有水虫属性能抵抗地冰斗。清除场地这个效果比较少用到,主要利用该招式解决一些飞行系。 雄伟牙的缺陷是没有稳定恢复招式,即便九代削减了恢复招式一半的pp,但有总比没玩好,这是盾老生常谈的问题,恢复靠剩饭硬撑,不过有人会带保护苟回合,恢复的同时可以测试对手的技能,像眼镜/围巾振翼发,可以留场保护测下什么技能,如果是月爆就能换钢系抵挡,免得换挡挨了暗影球消耗血量。 其次是较低的特防,可观的HP种族并不能让它抵挡克制的特殊伤害,精神强念魔法闪耀等招式击中不死也残。考虑有限的种族,有目前这样的分配已经很不错了。 总体而言雄伟牙单打是只十分优秀的宝可梦,不管是输出还是物盾,在目前环境中都是比较强势的存在。在去年12月份的单打使用率达到惊人的41.3%位居使用率榜第二名,这足矣证明其的价值。

配置方面 OU物盾: 地震+隐形岩/扑击+打落+高速旋转 道具:剩饭/凸凸头盔/驱动能量 性格+物防-特攻 努力:252HP252物防4特防 太晶属性:格斗/钢 分析: 雄伟牙凭借其实用性、技能池、种族分配和打击面,在盾向宝可梦中有着坚实的地位。它可以有效的抵挡仆刀将军、闪焰王牌和铁辙迹等宝可梦,并以地震作为反制手段。隐形岩让雄伟牙压制更多的宝可梦,削弱了对手生存能力。然而,如果队伍中已经有其他宝可梦使用隐形岩,扑击可以利用其高防御能力,更好地威胁到古鼎鹿和轰鸣月等宝可梦。扑击可以让雄伟牙攻击到洗衣机。打落是个很重要的招式,去除了吃吼霸、钢铠鸦和布莉姆温等宝可梦的剩饭,以及火焰蛾和快龙的靴子。此外,打落是唯一能打到气球赛富豪的招式,但不能达到一击必杀的效果。高速旋转能清除自己场地上的钉子,还可以提升速度,提供机会利用扑击地震击倒一些残血宝可梦。

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双打 突飞猛扑+冰旋/岩崩/尖石攻击+高速元转 固执性格 道具突击背心 努力:4物攻252特防252速度 太晶属性:地面 CB炮台 突飞猛扑+近身战+打落/高速旋转+冰旋/高速旋转 道具:讲究头带 努力:252物攻4特防252速度 性格:+速度-特攻 太晶属性:格斗/钢/地面 健美强化 健美+地震+打落+高速旋转/扑击 道具:剩饭 努力:252HP252物防4特防 性格:+物防-特防 太晶属性:钢/水 重点说下健美的配置 既可以作为防守中坚,也可以作为潜在的对战后期清场手,可以在快龙、铁辙迹、闪焰王牌、龙舞多龙等宝可梦面前对抗强化。打落可以去除物盾(如吃吼霸和钢铠鸦)的道具,以及针对气球赛富豪。高速旋转能让雄伟牙在无法通过健美获胜的对战中提供帮助。扑击让雄伟牙打击恶系宝可梦,如魔幻假面喵、轰鸣月和古鼎鹿。太晶水将雄伟牙的水和冰弱点转化为抵抗,从而使其能够更好地从玛力露丽,古剑豹,狂欢浪舞鸭和潜浮鼬中获得反杀的能力。另一方面,太晶钢让雄伟牙获得草抗,例如斗笠菇的种子炸 弹和魔幻假面喵的千变万花,飞行系攻击,如轰鸣月的杂技,如果需要的话,还可以接受仙系伤害,比如铁武者的月爆。 健美雄伟牙与超坏星和盐石巨灵这样的特盾联防,它们可以帮助其对付特攻手,如铁武者和多龙巴鲁托。并且可以帮助赛富豪、铁武者和多龙等队友可以突破洗衣机、吃吼霸和骨纹巨声鳄等宝可梦,健美雄伟牙可以与之抗衡。特别是赛富豪是一个很好的合作宝可梦,因为它不好应对闪焰王牌和多龙,这两个都是雄伟牙能处理的。
明眸善睐点酥娘回复可可XD:为什么健美配置性格减特防
可可XD回复明眸善睐点酥娘:打错字了,减特攻
吼叫尾 属性:妖精+超能 特性:古代活性 主要技能:嬉闹,祈愿,灭亡之歌,假哭,守住,辅助力量,反射壁,光墙,魔法闪耀,电磁波,戏法,隐形岩,再来一次,冥想,帮助,接棒 古代种颜值担当,出色的种族分配加上保留胖丁的招式使其变得更适合辅助定位,仙系做盾的优势很大,能抵抗恶系,格斗系这两个比较厉害的输出属性。技能多数以变化招式为主,在恢复砍PP的九代环境中,16PP的祈愿显得尤为重要,祈愿+保护可以消耗对手的技能,还能当队医治疗队友,祈愿的恢复是按自己的HP一半给队友,吼叫尾115的HP种族434的极限HP数值,祈愿的恢复量是217HP,普通打手的血量大多数不到200,治疗队友能恢复一半以上的血。祈愿吼叫尾入队可以加强队伍的持续作战的能力,如果特性是自然恢复或者再生力,那绝对是个大盾的存在。 由于继承胖丁的技能池,技能方面是要啥有啥,例如十万伏特,喷射火焰,冰冻光束,三拳三牙,泰山压顶等等许多招式,缺点是双攻仅有65。所以大多数情况下,吼叫尾的定位都是盾。

吼叫尾的优点在于拥有HP以及双防的同时速度较快,不给速度努力可以达到258,比很多满速pm都快,努力方面可以极限物耐或者极限特耐,双打可以极速,毕竟最高有353的速度,稳压110速的350。 仙系作为热门属性,六代起久经不衰,免疫龙系伤害抵抗斗恶虫,克制仙系的毒钢伤害少,以吼叫尾的身板吃非本系铁头毒击不过半大多情况下没问题。 输出方面上面提到双攻65,极限251,有输出想法可以试试物耐冥想或者满HP极速,辅助力量是按照强化等级提升伤害的,如果冥想六次那威力是260,尽管攻击低但招式伤害高,还有冥想提供的特攻能力提升,也是挺不错的,补盲基本上是魔法闪耀打恶系。物攻方面有健美和众多物攻招式,但没这个必要。 当盾方面,祈愿+保护虽然稳定,但容易拖节奏,保护的回合对手上炮台,比如巨钳螳螂什么的,留场试探对面剑舞或者子弹拳打过来,换队友抵挡挨ut拉联攻都比较难受。不带保护很多招式打在身上不好回血,这导致其使用率并不好看,盾向配置基本是祈愿+保护+魔法闪耀/嬉闹+?,由于输出有限,有的pm可以抵着克制留场强化,这是十分危险的,所以最后一个招式往往会带电磁波或者灭亡之歌,限制对手或者强制退场,像超能艳驼这种比较危险的强化手,用电磁波反制不够稳,只有灭歌可以处理。招式格子有限使用起来卡手,作为盾并没有暴露球菇呆呆王等好用,本身可以学隐形岩,但不适合对钉,也没有清钉手段这是比较难受的。 更多因素是其特性问题,古代活性可以提供物防或者特防30%的提升用来加固耐久,但没晴天,该特性近乎白板,本身和皮可西有点重合,没有有效特性的帮助,是不如皮可西好用。单打目前定级为UU,单打不热门,但会偶尔出现在OU中,情况不算差。 双打是吼叫尾的主场,它的一切仿佛是为双打而生,灭亡之歌可以搭配以往的灭歌战术,六代踩影和沙穴还是那几只,可以让队友抓人。高速双墙也是不错的搭配,353可以先手很多pm,戏法换道具,电磁波限制对手行动,假哭降低对手特防给予队友更高的输出以及帮助给队友提供增伤,再来一次锁定对手的招式,手动开天气或者唱歌赌命中等等都行。 总体而言是只不错的pm,有些小毛病但不算严重,可能不如其他同属性同定位的pm但也有属于自己的优点。 针对配置例如戏法空间+封印,让对手的空间用不了,如果没碰上空间就浪费了两个招式格子,单打可以强化后接力给队友,毕竟能学健美冥想等招式。

配置方面 能力盾 祈愿+保护+魔法闪耀+再来一次 道具:剩饭 性格+速度-物攻 努力:252HP4特防252速度 太晶属性:妖精 分析: 该配置可以稳定抵挡艾路雷朵,摔角鹰人,音波龙,抵挡其它宝可梦需要把速度努力和性格换成对应的物防或者特防。 开墙 反射壁+光墙+隐形岩+再来一次 道具:光之黏土 性格:+速度-物攻 努力:252HP4特防252速度 太晶属性:妖精 双打 假哭+精神之牙/魔法闪耀+再来一次+电磁波/帮助 道具:防尘护目镜/驱劲能量 努力:252HP4物防252速度 性格:+速度-物攻 太晶属性:妖精 双打配置可以根据队伍做调整,精神之牙可以破坏对手的双墙,护目镜主要针对蘑菇孢子。
